大家都应该熟悉x86架构cpu的启动方式
首先是BIOS芯片,是一个固化了程序的CMOS芯片:
作为设备上电第一个被执行的程序,无论是BIOS还是UEFI都会先取得设备的硬件信息,其中重要的就包括启动设备的查找顺序!下一步,BIOS会按照这个顺序检测到第一个设备的MBR区(BootSector),其中就存放着bootloader,BIOS会把bootloader加载到内存运行。
bootloader:
最常见的bootloader就是grub了,bootloader的最重要的作用是识别操作系统的文件系统格式,并且加载到内存中去运行,每个操作系统都应该有对应的bootloader。另外,bootloader还有另外一个作用,就是可以将启动管理的功能交给其他系统的bootloader,这也就是我们能在同一台电脑上同时安装Windows和Linux两个操作系统的原因了。当然加载完内核后还有初始化虚拟根目录,配置驱动程序,挂载根目录和systemd服务开启的诸多任务。
而对于经常玩STM32的我,bootloader一般是芯片厂商固化在芯片中的一段程序。由于STM32不需要把程序加载到内存中运行,而是在flash中直接被运行,bootloader可以被直接执行。bootloader的作用就是:1、选择启动方式;2、初始化芯片的一些基本功能能保证程序在flash中运。,之后,就可以把cpu使用权转交给程序了。当然,如果厂商提供的内嵌bootloader不能满足你的需求(比如需要在线升级固件的产品,即IAP),你也可以自己写 bootloader,将其烧在flash的某个特定区域,用自己的bootloader去引导程序执行。同时,我们熟知的startup启动文件也属于这个bootloader
最近一段时间看到了嵌入式Linux的启动方式,正是结合了上面两种启动方式的来的,最长用的嵌入式Linux的bootloader是U-Boot,相当于一段裸机程序,链接到第一个执行的位置,当然在启动时会被拿到ram中第一个执行。它的作用也是为Linux开路,配置Linux所需外设,初始化DDR,并且把Linux内核程序加载到ram中。之后的过程就与x86架构大同小异了。
由此可见,U-Boot可以说是发挥了BIOS与boootloader的作用,主要作用就是1、配置;2、加载内核。